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游戏美术是个赚钱的活吗》


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游戏美术是个赚钱的活吗》 肯定赚钱,必须找个好的学校,不然安排你都困难,企业一般都和学校签订协议的,看看这个http://www.hualong-edu.com/upload/course_ad/game_2D_art.html希望对你有帮助。   2009-10-24 21:59:13 绝对多钱

建议先不要去游戏学院,课程太紧凑对没基础不适合

如果想做游戏原画

可以分这样步骤,报个一般的美术班 画3个月左右的几何形体及静物
每天自觉10张人物速写--参考弗洛伊德素描技法
然后临摹些著名游戏人设 拿捏技法和表现
期间多了解透视和设计知识
多看高成本电影(也就是一般所说的大片)
感觉到自己能胜任的之后直接找工作好了,拿作品说话
上游戏学院实在性价比不高

如果想做3d美术
找个小地方学学ps和3dmax的初级课程入个门,然后找本书或网络教程自学一阵
然后看网络的人物设定教程,把建模和贴图水平逐步提高
期间多研究解剖和材质表现
人设搞好了场景什么的基本胜任,游戏公司的3d美术都是拿原画来制作的
所以不需要创造性,只需要软件熟练度和解决能力
也是感觉到自己能胜任的之后直接找工作好了,拿作品说话

具体水平标准可以参考别人意见,例如发布自己作品到大的cg网站,留言诚挚些即可

作为一个过来人,总结的这些比较经济实惠的一点建议
我本人曾任某国内两个知名游戏制作公司的美术总监
自认为应该可信,我花大价钱学过3d和影视后期,结果跟学费相比,得到的并不多  
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